Blog de lo más variopinto y desquiciado de todas las histerias y paranoias que pican mi hiperactiva curiosidad
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viernes, 26 de julio de 2013
jueves, 5 de abril de 2012
MUÑECAS JAPONESAS... PULLIP. Realismo nipón!
En febrero de 2011 llegó un nuevo miembro de la familia Pullip, concretamente su hermano menor.
Se estrena con el modelo Apollo de la colección Steampunk, y su nombre es Isul.
Esta es la muñeca nipona Pullip, fabricada por JUN Planning?
Taeyang es su compañero masculino. Un poco más alto (unos 35 cm) y con un rostro muy fino y ojos grandes (lo que le da un aspecto casi femenino), viene a sustituir al que fue la primera pareja de Pullip, Namu (que ya no se fabrica). Según la web oficial, Taeyang es hijo de una coreana y un británico, tiene 20 años y estudia música en la universidad. La muñeca Dal es su hermana pequeña.
Hasta la fecha han salido a la venta 20 modelos diferentes de Taeyang, todos con muchos puntos de articulación (incluso en los ojos, que con un sistema de palancas colocado tras la cabeza pueden moverlos, además de abrir y cerrar los párpados), lo que les permite adoptar muchas posturas que son el deleite de aquellos que los utilizan como modelos de fotografía.
Algunos de los modelos están basados en personajes, ya sean reales o de ficción. Algunos ejemplos son Eduardo Manostijeras, El mago de Oz, Shade (basado en Sherlock Holmes) o Hash (inspirado en Hide):
Muchos coleccionistas de Taeyang (al igual que de Pullip o de Dal) los customizan, bien para asemejarlos a un personaje en concreto o para adaptarlos a su gusto, al igual que les otorgan distintas personalidades. En general esto es una tendencia que suele observarse también con las muñecas Pinky:ST o BJD.
El precio, oscila entre los 60 y los 120 euros, según el modelo, el estado en el que se encuentre y el lugar donde se compre. El Taeyang Seiran con la melena roja, que vei arriba, es comprado por 104,95 euros en Otaku Center, Madrid. Le han llamado Takumi.
jueves, 8 de septiembre de 2011
sábado, 19 de marzo de 2011
sábado, 31 de julio de 2010
sábado, 17 de julio de 2010
DRIVER & NIKE
1.DRIVER-San FRANCISCO. Tremenda escena de videojuego!!!
Jericho-Crime Lord vs. Tanner-Detective
Vaya imágenes alucinantes de concucción y acción por un puente repleto de coches. La huída de Jerichó, se va a encontrar de frente con Tanner y su MUSCLE CAR
Driver San Francisco - Trailer from ChezEddy on Vimeo.
Paris based ChezEddy recently completed the trailer for the new Driver game “San Francisco” for Ubisoft. Fantastic CG work built by a 30 person team over 2 months …”it was kind of a mission impossible, but we made it !!” Great results!
2. NIKE. Preciosa animación con dibujos, promocionando NIKE, sus productos y la marca
Nike, Better World from holbrooks on Vimeo.
martes, 1 de junio de 2010
STREET FIGHTER... vaya tipazos!!
Selección pillada de www.sedentario.org
Y un fotograma de otro videojuego: DEAD MAN WALKING
lunes, 5 de abril de 2010
Este es un nuevo juego aún en desarrollo:
En estos momentos el juego se encuentra en su versión Alpha de pruebas. Para poder jugar necesitas tener un código de Alpha Tester y registrarte para obtener tu usuario. Esta sería una ciudad llamada PILANDIA... la mía!! Con un desarrollo intermedio-bajo (para un número de 26 alfa testers, soy el número 20 en la clasificación, con 700 de reputación, frente a los 1700 del número uno)

La versión actual de Krynea Imperial Wars es una versión de pruebas en Alpha Testing. ¿Qué significa esto? Bueno, pues el Alpha testing quiere decir que es una versión de desarrollo en pruebas. La finalidad de la misma es probar el motor de datos y la jugabilidad, así como depurar posibles errores que pudieran aparecer.
El desarrollo de las parcelas de una ciudad tipo, es:
Las características de las tropas:Ataque: Es la puntuación de ataque cuerpo a cuerpo de cada tropa.
Defensa: La puntuación de defensa que se enfrentará a la puntuación de ataque del enemigo.
A distancia: Es la puntuación de ataque a distacia de arqueros, ballesteros y catapultas.
Mágico: Es la puntuación de ataque mágico. Este ataque sólo puede ser parado por una defensa mágica.
Def. Mág.: Sólo paladines, magos y archimagos saben defenderse contra el ataque de la magia.
Mov.: Es la puntuación de movimiento de cada tropa. Un destacamento se moverá al ritmo de la tropa más lenta.
Creación: Son los minutos que tarda en entrenarse una tropa de ese tipo.
Carga: Es la capacidad de carga de las tropas en saqueos.
Mant.: Es el coste de mantenimiento de comida por tropa por hora.
Aquí podeis ver el arbol tecnológico con el desarrollo de las construcciones:
Estas son algunas de las construcciones que puedes desarrollar en tu pueblo:
LA ACADEMIA MILITAR:
Los soldados veteranos, siguiendo las instrucciones del Maestro de Armas, entrenan en este lugar a los nuevos reclutas en las artes de la espada y el arco. Otros aprenden habilidades de exploración o espionaje, y los más diestros se entrenan como jinetes.
El CASTILLO... cuando alcanzas un nivel, es una de las claves para poder crecer en el juego:
En sus magníficos salones se reúnen emisarios de otros señores y embajadores de otras alianzas. Aquí el tesorero se ocupa de recaudar los impuestos, y el maestro de armas de organizar a las tropas para una defensa más efectiva del pueblo.El MERCADO:
Tras la seguridad de las murallas los mercaderes de diversos lugares montan aquí sus tiendas para intercambiar mercancía. Los impuestos de las ventas generan oro para el pueblo, y las caravanas pueden viajar a otros emplazamientos para transportar recursos.
El enlace con el juego es: KRYNEA.COM
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