Este es un nuevo juego aún en desarrollo:
En estos momentos el juego se encuentra en su versión Alpha de pruebas. Para poder jugar necesitas tener un código de Alpha Tester y registrarte para obtener tu usuario. Esta sería una ciudad llamada PILANDIA... la mía!! Con un desarrollo intermedio-bajo (para un número de 26 alfa testers, soy el número 20 en la clasificación, con 700 de reputación, frente a los 1700 del número uno)
La versión actual de Krynea Imperial Wars es una versión de pruebas en Alpha Testing. ¿Qué significa esto? Bueno, pues el Alpha testing quiere decir que es una versión de desarrollo en pruebas. La finalidad de la misma es probar el motor de datos y la jugabilidad, así como depurar posibles errores que pudieran aparecer.
El desarrollo de las parcelas de una ciudad tipo, es:
Las características de las tropas:Ataque: Es la puntuación de ataque cuerpo a cuerpo de cada tropa.
Defensa: La puntuación de defensa que se enfrentará a la puntuación de ataque del enemigo.
A distancia: Es la puntuación de ataque a distacia de arqueros, ballesteros y catapultas.
Mágico: Es la puntuación de ataque mágico. Este ataque sólo puede ser parado por una defensa mágica.
Def. Mág.: Sólo paladines, magos y archimagos saben defenderse contra el ataque de la magia.
Mov.: Es la puntuación de movimiento de cada tropa. Un destacamento se moverá al ritmo de la tropa más lenta.
Creación: Son los minutos que tarda en entrenarse una tropa de ese tipo.
Carga: Es la capacidad de carga de las tropas en saqueos.
Mant.: Es el coste de mantenimiento de comida por tropa por hora.
Aquí podeis ver el arbol tecnológico con el desarrollo de las construcciones:
Estas son algunas de las construcciones que puedes desarrollar en tu pueblo:
LA ACADEMIA MILITAR:
Los soldados veteranos, siguiendo las instrucciones del Maestro de Armas, entrenan en este lugar a los nuevos reclutas en las artes de la espada y el arco. Otros aprenden habilidades de exploración o espionaje, y los más diestros se entrenan como jinetes.
El CASTILLO... cuando alcanzas un nivel, es una de las claves para poder crecer en el juego:
En sus magníficos salones se reúnen emisarios de otros señores y embajadores de otras alianzas. Aquí el tesorero se ocupa de recaudar los impuestos, y el maestro de armas de organizar a las tropas para una defensa más efectiva del pueblo.El MERCADO:
Tras la seguridad de las murallas los mercaderes de diversos lugares montan aquí sus tiendas para intercambiar mercancía. Los impuestos de las ventas generan oro para el pueblo, y las caravanas pueden viajar a otros emplazamientos para transportar recursos.
El enlace con el juego es: KRYNEA.COM
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